著作権とか怖いんで自分で描きました。
なお、本記事ではメイン武器性能について主に触れています。
サブSPについては説明が長くなってしまうため今回は省きます。(めんどくさいとかではない)
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取り敢えず作ったらすぐ上げるのが大事って聞いた。
Issues :
time_priod.pyがちゃんと動いてない
ログ保存に失敗する。(ファイル名がおかしい、何故か":"が置換出来ない)
とある方のpull requestにより解決しました!ありがとうございました!
久しぶりのブログです、3ヶ月ぶりってウッソだろお前。
Splatoonにハマりっきりで他のことが手につきません、助けて。
本当はステージ考察とか立ち回りについて書こうと思ったんですが、自分の中でまだそこまで理論が完璧じゃないのと、当然ですが、武器によって大きく立ち回りが異なるため、一概にいえないという結論が自分の中で出てしまいました。
というわけで、今回はライバルに差を付ける小ネタ集ということで書いていこうと思います。
続きを読むこれはTDU Advent Calender 2014 の13日目の記事です。
12日目はUuChzさんの****でした。
14日目はIf_I_were_boxpさんの****です。
はじめに
理工学部12rd、3年生の八宝菜です。
山奥の緑に囲まれた、とても恵まれた環境でキャンパスライフを送っています。(この文には一切の皮肉を含みません、いや本当に静かでいいとこだと思いますよ)
ちなみに、11日目を書いているcohalzくんは僕の一つ下の後輩です。Ingressではお世話(意味深)になってます。
さて、TDU Advent Calender、早速始めていきましょう。
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